本人引用但未注明的版权资料,可邮件联系 (不是故意只是懒~)
2025-04-28
人还是比较懒,虽然更新了很多代码(同时维护四个以上的框架,还是没时间更新文档)每次打开又要重新组织语言,还是得保证人能看懂(尽管写的比较散)
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像
Anywhere
现在叫Zen
新增了大量模块 (比如 ECS版网络Module,Multiplayer
多人联机 Module 等, 哦 当然 Kpb序列化终于实现C#版本,(基于最早的C
和Go
版本已经过去了近两年,所以整个来说确实 挺墨迹的, 倒不是难而是懒,总觉得同一个算法写三次感觉脑子瓦特了,哈哈~ -
skynet
最早是为了解决云风大佬一些特异化场景而驱动开发的,但现在已经完全像个学术派 ( 把Go写成浓浓的C style
味),果然还是喜欢折腾 -
前阵子翻了翻几年的库,自我感觉写的一般,又拿出折腾了一番
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总之尽快更新新的文档,后续先提供可用版本,至于开源的事再考虑考虑,(毕竟国内,吃干抹净,过河拆桥的人不在少数,至少本人用开源保留 copyright, 也会提 issus 促进发展 )